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title: "Libro interactivo | abuenoben"
description: "Abre una guía de materiales con decisiones, vídeo y juegos entre sus páginas."
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language: "es"
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# Libro interactivo

Abre una guía de materiales con decisiones, vídeo y juegos entre sus páginas. DEMO · contenido de ejemplo.

Página  

Libro interactivo · DEMO

### Umbral · Guía de materiales

Catálogo ficticio DEMO. Elige una superficie, consulta sus detalles y prepara una muestra.

Tapa · inicio. 1 de 6.

Arrastra el borde izquierdo para volver y el derecho para avanzar, incluidas las tapas. También puedes usar ← →, Re Pág, Av Pág, Inicio y Fin.

Leer el contenido sin animación

1.  **01 · Inicio · Antes de elegir una superficie**Define dónde se instalará, cómo se usará y qué aspecto buscas. Esta guía combina una selección de acabados con ejercicios breves.
2.  **02 · Escena · Tres detalles de una sala**Consulta luz, superficies y circulación antes de preparar una muestra.
3.  **03 · Opciones · Tres acabados, tres sensaciones**Elige un acabado para comparar su carácter antes de pedir una muestra.
4.  **04 · Vídeo · De sala vacía a exposición**Observa cómo cambian la luz y el uso del espacio. Secuencia ilustrativa DEMO; no documenta una obra real.
5.  **05 · Rasca · Descubre tu invitación**Revela una invitación DEMO para consultar la colección. No tiene valor comercial ni requiere datos.
6.  **06 · Memoria · Encuentra las parejas**Relaciona los tres acabados de la colección: Roble, Caliza y Arcilla.
7.  **07 · Precisión · Ajusta la composición**Ejercicio de precisión: acerca el marcador a la proporción señalada. No es una medida de instalación.
8.  **08 · Final · Tu siguiente paso: una muestra**Antes de presupuestar, confirma uso, ficha técnica, muestra y disponibilidad. Puedes comentar esta aplicación o practicar en el recomendador.

## Aplicación en un proyecto

Una guía, un catálogo o una historia pueden combinar lectura, decisiones y pequeños ejercicios. Esta guía usa contenido ficticio; la adaptación parte del material editorial del proyecto.

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